辅助和盾芯片收益问题

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最近更新 : 2022-02-16 11:56 · 阅读数:1211 · 历史记录
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事先声明 这个贴只是说明当下的属性问题 以后可能会有变动。
很多人都有可能觉得,盾和辅助只需要把防御或血防属性强化满了,命中的话用装备堆200%就可以了。可是身为重度强迫症的我发现了一个问题,一点强化属性命中是1.5%、防御1.25或血量8点,那么问题来了,ss芯片防御+36,也就是说收益是28.8个属性点,血量+200收益是25个,命中30%收益是20个。也就是说,我如果先用血命狗粮把角色命中强化200%的话再装备俩个ss防御,可以比先用血防/春防狗粮强化满,然后再用ss命中堆200%收益多17.6个强化属性点。当然这里也要考虑角色自身的技能buff问题,这个只针对传统辅助/盾的属性问题。比如军鸡还是纯防比较好,伞妹还是闪命加点。

。。。。。突然上传不了图片了,算了。。。。再说装备的发展,也就是强化装备,ss防御+1属性是43.2,也就是多出5.76个强化属性点,ss血量+1是240,多出5个属性点,ss命中应该是33%,多出2个属性点,也就是说,就收益的话角色属性强化最高的应该命中,装备对于命中的加成不去血防这俩个属性。

我也有点晕了。。。。总结就是防御角色/辅助角色的加点最好先用血命狗粮强化到200%命中,然后再装备俩个ss防御收益最高,这样还有一点好处,就当前来看,以后新图怪的闪避只会更高,不会低,如果先200%命中的话以后不够可以用装备补,如果用装备堆200%不够你只能重新强化。
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评论(3)

风轻云淡—默然 网页

2019年04月12日 00:57

只有那些有嘲讽没有保护盾的才需要命中,而且一个SS命中初始35满破70一般盾命中都不怎么低
风轻云淡—默然目前看来闪避高的怪都是飞机,带破防技能的多,命中一般也不高,用闪避角色打好

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ID:CiriNova 网页

2019年04月11日 20:56

问题在于我们不缺防御角色那点输出啊,我们缺的是抗伤害的能力,因此推荐全防,至于辅助角色也是一样,需要命中的加命中,不需要命中的加血防因为被击次数总体会少于t

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